Die elektronische Fledermaus (9-12 J.)
Fledermäuse finden sich unglaublich gut im Dunkeln zurecht und brauchen dafür nicht einmal ihre Augen!
Wir ergründen die Grundlagen dieser Fähigkeit und entwickeln gemeinsam unsere eigenen Fledermaus-Roboter mit LEGO® Mindstorms – wer vermeidet alle Hindernisse und schnappt sich die Beute?
Themen: Bionik, Robotik, grafische Programmierung, Problemlösen (selbstständig und im Team)
keine besonderen Vorkenntnisse erforderlich!
Hinterlasse einen Kommentar